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原创歌曲《远方》上线啦

发表于 2024-03-28

网易云试听

如果以下播放器无法播放 可以点击进入网易云网页 或者各大音乐平台搜索歌手 : 十二越

歌词

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天长地久

词/曲 : 十二越
编曲/混音 : 十二越

心 在那个黄昏的小巷
我们如风儿般漂扬
老街道旁

曾几何时我们都一样
一样的为这
为那痴狂

如今我们也都还一样
一样的长大
一样挣扎
雁儿飞过南边风只刮
是谁在远方
谁在流浪

...

创作背景

23年写的歌

背井离乡 是否想家

故土 祖地 最开始的地方 最美好的记忆

编曲混音

每次都感觉自己在进步 但是结果依然不是太满意 存在很多瑕疵

再接再厉 争取越来越好💪

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原创歌曲《我以为》上线啦

发表于 2024-03-28

网易云试听

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歌词

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我以为

词/曲 : 十二越
编曲/混音 : 十二越

曾经我以为
不过是残留的眼泪
曾经我以为
只是伤悲

而你温柔的余味
少了真心的体会
当初划过眼角的玫瑰
难道才珍贵

呜~ 呜~
谁是谁非
是你知进退
还是我不想回
...

等过想过不后悔
也曾哭过累过证是非
别再
流泪

创作背景

23年写的歌 曾经我以为 也只是我以为

歌词比较直白 换句话说就是比较俗 但是真情流露 管它呢😜

希望大家能喜欢 多多支持

编曲混音

其实以前我不太喜欢在编曲中加入电吉他

因为感觉有些low😂 可能是受到其他歌曲的影响 有些伤感情歌 吉他一上场整首歌听起来就俗了

不过现在身在局中 也很难分辩了 有时候就是需要来点失真吉他🎸 才能把情绪推起来 让歌曲听起来更苦

混音上存在一些不足之处:

  1. 副歌情绪没推上来 没有宣泄到位 当时忘了给副歌某些地方添加延迟混响以及和声
  2. 乐器前后摆位不太满意 我大部分歌 鼓组都比较明显 把情歌混成了嘻哈 并不是一件好事
  3. 乐器音色调整过度 比如钢琴🎹 原本的音色更好听 混音后的颗粒感太过明显 和歌曲的风格不是太大 其实我更希望音色听起来舒服温柔一些 这样听众才能进入状态

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原创歌曲《天长地久》上线啦

发表于 2024-03-28

网易云试听

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天长地久

词/曲 : 十二越
编曲/混音 : 十二越

我可以走
也可以留
看天上的星星它有几颗

我不想走
我只想一直陪在你左右
在你的心里头

你说的天长地久
有多久
想起当初的温柔
你要的天长地久
到最后
只留我独自守候

你尽夸下 这海口
刻在石头
你许诺 的时候
不曾低头

创作背景

21年写的歌 故事都在歌里 你说的天长地久呢?

如果你也有共鸣 那么 同是天涯沦落人啊 😃

编曲混音

每次都感觉自己在进步 但是结果依然不是太满意 存在很多瑕疵

再接再厉 争取越来越好💪

编曲部分: 在副歌衔接部分 感觉有点空 应该再添加一些音色填补一下

混音上: 副歌情绪的推动 还有所欠缺 延迟混响没加到位

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关于吉他和贝斯的音域跨度

发表于 2023-10-10

音域跨度表

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本文为作者原创 转载时请注明出处 谢谢

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关于kontakt音源更换盘符后工程提示找不到音源

发表于 2023-08-10

场景复现

我有两个移动硬盘 一个盘符名为NVME 另一个盘符名为FAT, 里面装了相同的kontakt音源, 某天NVME这个盘突然坏了 我只能使用另外一个FAT来替代 但是两个移动硬盘的盘符不一样, 这导致工程提示找不到音源

那有没有优雅的解决方案来避免一个一个手动修复呢

解决方案一

既然盘符不一致, 那我们只需将FAT这个盘名称改成NVME即可, 当然 有的系统可能不支持修改盘符名称, 那可以使用下面的第二种方案

解决方案二

我们可以使用符号链接(Symbolic Link)来解决这个问题。

符号链接是一种特殊类型的文件,它可以将一个文件或文件夹链接到另一个位置。我们可以将一个移动硬盘的盘符链接到另一个移动硬盘的盘符,以使工程能够找到音源。

下面是在Windows和Mac上创建符号链接的步骤:

Windows:

  1. 打开命令提示符(CMD)或者PowerShell。

  2. 使用mklink命令来创建符号链接。假设你的第一个移动硬盘的盘符是D:,第二个移动硬盘的盘符是E:,音源的位置是D:\音源,则可以使用以下命令创建符号链接:

    1
    mklink /J "E:\音源" "D:\音源"

    这将在E盘创建一个名为音源的文件夹的符号链接,指向D盘的”音源”文件夹。

Mac:

  1. 打开终端。

  2. 使用ln -s命令来创建符号链接, 如下:

    1
    ln -s "/Volumes/FAT/Sound Source" "/Volumes/NVME/Sound Source"

    这相当于是给/Volumes/FAT/Sound Source取了个别名, 名为 /Volumes/NVME/Sound Source, 当工程中的音源搜索NVME/Sound Source盘时, 会自动指向到FAT/Sound Source

通过这个创建软链接的方式,工程将能够在第二个移动硬盘上找到音源,而无需手动修复每个工程文件。节省了我们大量的宝贵时间

如果我们想要删除软连接 可以使用rm命令, 如下:

1
rm "/Volumes/NVME/Sound Source"

题外话

关于kontakt音源, 有条件的话建议使用多个硬盘备份, 避免出现其中某个硬盘宕机导致工作中断的情况

我的那个移动硬盘是因为突然断电出现了故障 导致电脑无法识别, 看来硬盘的好坏从断电保护这一块能测试出一二来, 好的硬盘不至于如此脆弱

本文为作者原创 转载时请注明出处 谢谢

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REAPER中take和item有什么区别

发表于 2023-07-17

前言

刚开始使用reaper时可能会不太清楚take和item的区别, 这里给大家做简单的介绍

Take

Take (音频片段)是指在一个音频轨道上录制或导入的音频片段。当你在Reaper中录制或导入音频时,每个音频片段都被称为一个 Take。它代表了单独的音频录音或文件。

  • 一个轨道可以包含多个 Takes,在同一时间点上相互叠加或连续播放。
  • 每个 Take 可以具有不同的长度、音量、效果处理等属性。
  • 在混音或编辑过程中,你可以切换和比较不同的 Takes,选择最好的版本或进行组合。

Item

Item 项目)是指 Reaper中的一个音频片段的可视表示,它将 Take(音频数据)与其它参数(如位置、长度、音量、效果等)结合起来。

  • 一个音频片段(Take)可以有一个或多个关联的Items,每个Item都显示了该音频片段的可视化内容和相关的控制参数。
  • 通过编辑 Item,你可以移动、调整大小、裁剪、应用效果、平衡音量等对音频进行精确控制。
  • 在项目中,你可以使用项(Item)进行整体的编辑、处理和排列。

总结

总之,Take是音频片段本身,而Item 是展示了 Take 的可视化表示,并允许你在项目中对其进行操作和调整。

通俗点说, Take就相当于是音频素材库,Item就相当于是一个微型音频工程, 它只是对Take进行了引用. 这也是为什么我们在Reaper中对某个item无论怎么剪辑和复制, 工程目录下都不会新增音频文件

Take和item的这种设计不仅大大减少了工程体积, 还使得音频处理变得更加的自由灵活

本文为作者原创 转载时请注明出处 谢谢

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REAPER中常用快捷键以及个人定制热键参考

发表于 2023-07-16

官方默认快捷键

  1. 打开/关闭调音台

    1
    Ctrl+M
  2. 打开/关闭媒体搜索窗口

    1
    Ctrl+Alt+X
  3. 对选中Item进行Group

    1
    G
  4. 插入标记

    1
    shift+M
  5. 分离音频块

    1
    S
  6. 分离时间选取内的音频块

    1
    Shift+S
  7. 打开/隐藏音量包络轨道

    1
    V
  8. 打开/隐藏声像包络轨道

    1
    P
  9. 打开当前工程所有快捷键列表, 以html页面形式呈现出来(help-->keybindings)

    1
    Shift+F1
  10. item水平放大

    1
    +
  11. item水平缩小

    1
    -
  12. 所有轨道纵向放至最大

    1
    ~
  13. 所有轨道纵向缩至最小

    1
    `
  14. 所有轨道步进放大

    1
    PageUp
  15. 所有轨道步进缩小

    1
    PageDown
  16. 音频块上下所有滚动查看

    1
    Alt+Up/Down/Left/Right
  17. 以半音为单位改变MIDI音符的音高

    1
    Ctrl+Up/Down
  18. 以八度为单位改变MIDI音符的音高

    1
    shift+数字键盘8/数字键盘2
  19. 将音频垂直移动到上一个/下一个轨道上

    1
    NumPad 8/NumPad 2
  20. 轨道静音切换

    1
    Alt+M
  21. 效果器A/B对比切换

    1
    Ctrl+B

我个人的自定义快捷键

以下快键键仅供参考:

  1. 锁定/解锁选中Item

    1
    Shift+Alt+L
  2. 循环范围包裹音频块

    1
    Alt+P
  3. 对选中的时间范围进行region插入

    1
    Shift+Alt+R
  4. 播放指针跳转到上/下一个Region点

    1
    Alt+Q/W
  5. 打开选中item的本地路径

    1
    Alt+F1

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  6. 放大/缩小选中的item

    1
    F1
  7. item水平放大/缩小

    1
    Ctrl+鼠标滚轮
  8. item水平移动

    1
    Shift+鼠标滚轮
  9. 轨道上下滚动查看

    1
    鼠标滚轮

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  10. 快速创建Region

    1
    shift+R
  11. 垂直复制选中的item

    1
    alt+cmd+鼠标左键上下拖拽

    该快捷键可以在Preferences中的Mouse Modifiers选项中设置

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  12. 打开最近点击的效果器参数parameter modulation/link窗口

    1
    Alt+Shift+W

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    可以方便我们快速进行侧链设置:

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个人自定义脚本

1. 智能和弦力度脚本

一键实现自然节奏动态, 比如柱式钢琴每个小节符合强弱变化关系, 同一个和弦内部音符时间的细微力度差异等

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可设置强化力度以及最大最小力度范围:

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脚本具体代码如下:

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-- 智能和弦力度脚本(最终版)
-- 一次完成所有设置,默认强度3,最大值77

-- 一次完成所有设置
local ret, user_inputs = reaper.GetUserInputs(
"和弦力度参数设置",
4, -- 4个输入:拍号、最大力度、最小力度、强度
"拍号 (1=4/4,2=3/4,3=2/4,4=6/8),最大力度 (默认77),最小力度 (默认65),人性化强度 0-10,extrawidth=300",
"1,77,65,3" -- 默认值:4/4拍,77/65,强度3
)

if not ret then return end

-- 解析输入
local inputs = {}
for val in user_inputs:gmatch("[^,]+") do
table.insert(inputs, val)
end

local meter_choice = tonumber(inputs[1]) or 1
local max_vel = tonumber(inputs[2]) or 77
local min_vel = tonumber(inputs[3]) or 65
local humanize_level = tonumber(inputs[4]) or 3

-- 验证输入
meter_choice = math.max(1, math.min(4, meter_choice))
max_vel = math.max(1, math.min(127, max_vel))
min_vel = math.max(1, math.min(127, min_vel))
if min_vel > max_vel then min_vel, max_vel = max_vel, min_vel end
humanize_level = math.max(0, math.min(10, humanize_level))

-- 拍号定义
local meter_presets = {
{"4/4 强-弱-次强-弱", {1, 2, 3, 2}},
{"3/4 强-弱-弱", {1, 2, 2}},
{"2/4 强-弱", {1, 2}},
{"6/8 强-弱-弱-弱-弱-弱", {1, 2, 2, 2, 2, 2}},
}

local selected = meter_presets[meter_choice]
local strength_pattern = selected[2]
local beats_per_bar = #strength_pattern
local ppq = 480
local tpm = ppq * beats_per_bar

-- 计算各拍子力度
local base_pattern = {}
local vel_range = max_vel - min_vel

for i = 1, beats_per_bar do
local strength = strength_pattern[i]
if strength == 1 then
base_pattern[i] = max_vel
elseif strength == 3 then
base_pattern[i] = min_vel + math.floor(vel_range * 0.6)
else
base_pattern[i] = min_vel
end
end

-- 🎯 强度说明表
local level_descriptions = {
[0] = "机械 - 完全无浮动,适合电子/节拍器",
[1] = "极轻微 - 几乎听不出,适合严格古典",
[2] = "轻微 - 适合规整伴奏",
[3] = "较轻微 - 适合标准编曲", -- 🎯 默认强度3
[4] = "自然轻度 - 适合大部分编曲",
[5] = "自然标准 - 适合流行/爵士编曲",
[6] = "较明显 - 有表现力的编曲",
[7] = "明显 - 适合摇滚/R&B",
[8] = "强起伏 - 适合现场感音乐",
[9] = "很强 - 适合即兴/实验",
[10] = "自由 - 完全自由表达"
}

-- 强度参数表
local rnd_table = {[0]=0,[1]=1,[2]=1,[3]=2,[4]=2,[5]=3,[6]=3,[7]=4,[8]=5,[9]=6,[10]=7}
local phrase_intensity_table = {[0]=0.00,[1]=0.005,[2]=0.01,[3]=0.02,[4]=0.03,[5]=0.05,[6]=0.07,[7]=0.10,[8]=0.14,[9]=0.18,[10]=0.22}
local emphasis_chance_table = {[0]=0,[1]=1,[2]=3,[3]=5,[4]=10,[5]=20,[6]=30,[7]=40,[8]=50,[9]=60,[10]=70}
local bar_variation_table = {[0]=0.00,[1]=0.002,[2]=0.005,[3]=0.01,[4]=0.02,[5]=0.03,[6]=0.05,[7]=0.08,[8]=0.12,[9]=0.16,[10]=0.20}

local rnd = rnd_table[humanize_level] or 0
local phrase_intensity = phrase_intensity_table[humanize_level] or 0
local emphasis_chance = emphasis_chance_table[humanize_level] or 0
local bar_variation = bar_variation_table[humanize_level] or 0

local ed = reaper.MIDIEditor_GetActive()
if not ed then
reaper.MB("请先打开MIDI编辑器", "提示", 0)
return
end

local tk = reaper.MIDIEditor_GetTake(ed)
if not tk then return end

reaper.Undo_BeginBlock()

if os.time then math.randomseed(os.time()) end

local cnt = reaper.MIDI_CountEvts(tk)
local notes_by_bar = {}
local n = 0

for i = 0, cnt - 1 do
local _, sel, _, st, en, ch, pt, vl = reaper.MIDI_GetNote(tk, i)
if sel then
local bar = math.floor(st / tpm)
local beat = math.floor((st % tpm) / ppq) % beats_per_bar + 1
if not notes_by_bar[bar] then notes_by_bar[bar] = {} end
table.insert(notes_by_bar[bar], {
idx = i,
st = st, en = en, ch = ch, pt = pt,
bar = bar, beat = beat
})
end
end

local bars = {}
for bar, notes in pairs(notes_by_bar) do table.insert(bars, bar) end
table.sort(bars)
local total_bars = #bars

if total_bars == 0 then
reaper.MB("未选中任何音符", "提示", 0)
return
end

for bar_index, bar in ipairs(bars) do
local notes = notes_by_bar[bar]
local phrase_factor = 1.0

if humanize_level >= 1 then
if bar_index <= 2 then
local start_base = 0.98 - humanize_level * 0.015
local start_intensity = start_base + (bar_index - 1) * 0.02
phrase_factor = math.max(0.92, start_intensity)
elseif bar_index <= total_bars - 2 then
local progress = (bar_index - 3) / (total_bars - 4)
local wave = phrase_intensity * math.sin(progress * math.pi * 2)
phrase_factor = 0.96 + wave
else
local remaining = total_bars - bar_index + 1
phrase_factor = 1.0 - (3 - remaining) * 0.04
if phrase_factor < 0.88 then phrase_factor = 0.88 end
end
end

if humanize_level >= 2 and math.random(1, 100) < 50 then
local variation = bar_variation * (math.random() * 2 - 1)
phrase_factor = phrase_factor * (1 + variation)
end

if humanize_level >= 3 and math.random(1, 100) < 30 then
local random_change = 0.97 + math.random() * 0.06
phrase_factor = phrase_factor * random_change
end

for _, note in ipairs(notes) do
local base_vel = base_pattern[note.beat] or min_vel
local phrased_vel = math.floor(base_vel * phrase_factor + 0.5)
phrased_vel = math.max(min_vel, math.min(max_vel, phrased_vel))

local beat_rnd = rnd
if note.beat == 1 then
beat_rnd = math.max(0, math.floor(beat_rnd * 0.7))
elseif phrased_vel <= min_vel + 5 then
beat_rnd = math.max(0, math.floor(beat_rnd * 0.3))
end

beat_rnd = math.floor(beat_rnd)
local fv = phrased_vel
if beat_rnd > 0 then fv = phrased_vel + math.random(-beat_rnd, beat_rnd) end
fv = math.max(1, math.min(127, fv))
fv = math.max(min_vel - 2, math.min(max_vel + 2, fv))

if humanize_level >= 1 and math.random(1, 100) < emphasis_chance and note.beat == 1 then
local emphasis_amount = math.max(1, math.floor(humanize_level * 0.3))
fv = math.min(max_vel + 5, fv + math.random(emphasis_amount, emphasis_amount + 1))
end

if humanize_level >= 7 and note.beat ~= 1 and math.random(1, 100) < 3 then
fv = math.max(min_vel - 3, math.floor(fv * 0.9))
end

reaper.MIDI_SetNote(tk, note.idx, true, false,
note.st, note.en, note.ch, note.pt, fv, false)
n = n + 1
end
end

reaper.Undo_EndBlock("和弦力度 (强"..max_vel.."-弱"..min_vel.."-强度"..humanize_level..")", -1)
reaper.UpdateArrange()

if n > 0 then
local strength_desc = level_descriptions[humanize_level] or "未知"

local msg = "🎵 和弦力度处理完成!\n\n"
msg = msg .. "拍号: " .. selected[1] .. "\n"
msg = msg .. "力度范围: " .. max_vel .. " - " .. min_vel .. "\n"
msg = msg .. "强度: " .. humanize_level .. "/10 - " .. strength_desc .. "\n"
msg = msg .. "小节数: " .. total_bars .. "\n"
msg = msg .. "处理音符: " .. n .. " 个\n\n"

msg = msg .. "🎹 力度分布:\n"
for i = 1, beats_per_bar do
local desc = (strength_pattern[i] == 1) and "强拍" or
(strength_pattern[i] == 3) and "次强拍" or "弱拍"
msg = msg .. "第" .. i .. "拍(" .. desc .. "): " .. base_pattern[i] .. "\n"
end

msg = msg .. "\n📊 详细参数:\n"
msg = msg .. "• 浮动范围: ±" .. rnd .. "\n"
msg = msg .. "• 强调拍几率: " .. emphasis_chance .. "%\n"
msg = msg .. "• 乐句起伏: " .. string.format("%.1f", phrase_intensity*100) .. "%\n"
msg = msg .. "• 小节变化: " .. string.format("%.1f", bar_variation*100) .. "%\n"

reaper.MB(msg, "完成", 0)
end

在Actions窗口的Main工作区创建脚本文件, 并填入上方代码保存脚本:

image-20260606155537157

image-20260606155734951

然后为其设置相应的快捷键节课快速触发使用了, 配合reaper宿主自带的Humanize Notes功能进行节奏随机偏移可实现更加人性化的处理, 通常 Timing设置1%轻微偏移即可

这里有一点值得注意的是, 该脚本和Humanize Notes都是针对当前活跃的item进行处理, 假设你的钢琴轨道由许多item组成, 无需事先Glue合并item, 只需要在钢琴卷帘窗中开启小眼睛👁以及解锁即可:

image-20260606181543335

如果item数量比较多, 可以按住鼠标左键拖拽开启或者关闭:

iShot_2026-06-06_18.23.34

开启后就可以使用Ctrl+A全选音符应用脚本了

个人配置

以下配置仅供参考

  1. 将水平缩放中心点由原来的播放指针位置改为鼠标箭头所在位置

    设置方法:

    前往Preferences > Editing Behavior

    找到 Horizontal Zoom Center, 并选择Mouse Cursor模式

    image-20230721113420983

  2. 对网格线进行设置

    默认的网格线密密麻麻, 看得有点头大, 需要对其进行修改

    1. 右键网格线显示开关图标, 弹出Grid设置窗口

    image-20230721115031753

    1. 将line spacing设置为1/32, 表示放大网格线后, 两线之间间隔最小为1/32, 同时将minimum pixels设置为46, 表示每隔46像素显示一条线

      image-20230721115143508

  3. 禁止过度缩小工程

    默认情况下可以无限缩小工程, 导致音频文件都看不到, 这里做一个限制, 防止缩小过度

    image-20230721120044550

  4. 解决修改Bpm后音频被拉伸的问题

    进入File > Project Settings…,在Timebase for items/envelopes/markers一栏将Beats改为 Time模式即可

    image-20230721123000535

  5. 降低自动交叉淡入淡出的时间

    当我们对音频进行裁剪时, Reaper默认会自动给音频添加淡入淡出, 这是个很不错的功能, 但是它的时间有点长, 容易导致剪辑后的声音一卡一卡的, 为了让声音更加流畅, 我将时间设置为1ms, 默认是10ms

    image-20230721140730806

  6. 同时修改同一轨道上的多个item的淡入淡出

    reaper默认在不同轨道可以实现对多个选中的item同时进行淡入淡出的操作, 但是在同一轨道上的多个item却不行, 这里需要进行一下设置

    设置方法:

    1. 进入到Preferences > Mouse Modifiers选择Media Item fade/autocrossfade | Left drag

    2. 鼠标双击 default action and select Move Fade, 然后勾选Relative edge edit

      image-20230721141513743

    3. 最后效果如下

      2023-07-21 14-17-20.2023-07-21 14_18_47

  7. 简化录音文件命名格式

    reaper中默认的录音文件名称比较长, 类似于这种03-GtrL190703_0840.wav, 我们需要对其进行简化, 让其看起来清晰明了

    设置如下:

    进入Preferences > Recording, 在 filename format, type一栏中填入$track- $recpass00 然后保存即可

    image-20230721144226601

    前后效果对比如下:

    image-20230721144452111

  8. 钢琴卷帘窗隐藏音符力度控制句柄

    当我们使用鼠标对midi音符进行拖拽的时候, 很容易不小心改动了音符力度, 为了避免误操作, 我们需要将音符力度控制句柄进行隐藏, 具体方法:

    View->Piano roll notes->取消勾选Show velocity handles on notes, 如下图:

    image-20230811190413066

    如果我们想修改某个音符的力度大小可以使用Alt+鼠标左键上下拖拽的方式来实现

  9. 修改钢琴卷帘窗缩放和滚动快捷键

    由于之前习惯了Cubase的缩放快捷键, 为了更好的过渡, 这里我对其进行修改, 具体方法如下:

    首先打开钢琴卷帘窗, 点击顶部菜单中的Actions选项, 进入到Actions窗口:

    image-20251002193745524

    然后根据zoom关键字搜索, 找到水平缩放View: Zoom horizontally (MIDI relative/mousewheel)和垂直缩放View: Zoom vertically (MIDI relative/mousewheel), 对其进行快捷键修改即可:

    image-20251002193422351

    同样的, 滚动快捷键, 搜索scroll关键字, 找到水平滚动View: Scroll horizontally (MIDI relative/mousewheel)和垂直滚动View: Scroll vertically (MIDI relative/mousewheel), 并做对应的修改:

    image-20251002194529081

  1. 修改音符拖拽复制和画笔切换快捷键

    • 音符拖拽复制快捷键修改成Alt+鼠标左键

      操作如下:

      打开Preferences窗口, 进入Mouse Modifiers选项, 选择MIDI note和Left drag, 找到opt条目并双击, 在弹出的下拉菜单中选择copy note动作:

      image-20251002211742007

    • 画笔切换快捷键修改成Ctrl+鼠标左键

      操作如下:

      打开Preferences窗口, 进入Mouse Modifiers选项, 选择MIDI piano roll和Left drag, 找到cmd条目并双击, 在弹出的下拉菜单中选择insert note ignoring vetical drag动作:

      image-20251002205731127

      image-20251002210019852

      这一步还没完, 紧接着切换成Left click模式, 找到cmd条目并双击, 在弹出的下拉菜单中选择insert note动作:

      image-20251002211155393

      如此一来, 便实现了和Cubase一样的效果, 为了方便windows平台使用, 我对Ctrl也做了和cmd一样的设置

      简单解释一下相关的参数, 首先MIDI piano roll是MIDI Editor的一部分, 而MIDI note是MIDI piano roll的一部分

      MIDI Editor父级–>MIDI piano roll子级–>MIDI note孙级

      当父级和子级动作有冲突时, 子级占有优先权

      我们在设置快捷键的时候, 需要明确该动作是作用在音符上还是钢琴卷帘窗上, 这样才能准确选择对应的Context, 从而避免出现改了半天没反应的情况

我个人的自定义Action

以下Action仅供参考:

  1. 参考音频切换播放toggle reference

    1
    2
    Toggle mute for master track
    Toggle solo for track 01

    image-20230717103843224

  2. 对已经选中的轨道进行分组create folder for selected tracks

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    SWS/S&M: Cut selected tracks (with routing)
    SWS: Create and select first track
    SWS: Save current track selection
    SWS/S&M: Paste tracks (with routing) or items
    Xenakios/SWS: Select previous tracks, keeping current selection
    SWS: Make folder from selected tracks
    SWS: Restore saved track selection
    Xenakios/SWS: Rename selected tracks..

    image-20251014171647665

自定义主题

钢琴卷帘窗背景颜色修改

Reaper默认主题中的钢琴卷帘窗背景颜色太深了, 小节网格线根本看不清, 这里需要自定义调整一下

具体操作:

打开Actions窗口, 搜索tweak, 在搜索结果列表中找到Theme development: Show theme tweak/configuration window选项, 鼠标双击打开进入到主题编辑窗口:

image-20251002222106050

image-20251002222305036

搜索栏中输入midi关键字进行快速过滤, 我们只需要对以下部分的颜色进行修改:

  • MIDI editor grid line (start of measure)小节线颜色设置为: #000000
  • MIDI editor grid line (start of beat)节拍网格颜色设置为: #333333
  • MIDI editor grid line (between of beat)每拍内部节奏细分网格颜色设置为: #555555
  • MIDI editor background color (naturals)钢琴卷帘窗白键背景颜色设置为: #F5F5F5
  • MIDI editor background color (sharps/flats)钢琴卷帘窗黑键键背景颜色设置为: #E5E5E5
  • MIDI editor background color, selected pitch (naturals)钢琴卷帘窗白键选中时背景颜色设置为: #F5F5F5
  • MIDI editor background color, selected pitch (sharps/flats)钢琴卷帘窗黑键选中时背景颜色设置为: #E5E5E5
  • MIDI editor ruler backgroundMIDI编辑器下方音符属性区域背景颜色 设置为: #CCCCCC
  • MIDI editor background color, out of bounds (naturals)钢琴卷帘窗音符编辑区域之外的白键背景颜色 设置为: #CCCCCC
  • MIDI editor background color, out of bounds (sharps/flats)钢琴卷帘窗音符编辑区域之外的黑键背景颜色 设置为: #BBBBBB

注意: 钢琴卷帘窗白键选中时背景颜色需要和白键背景颜色保持一致, 黑键同理, 保证在绘制音符过程中不会出现颜色混杂的情况

调整之后的最终效果为:

image-20251002230407874

调整之前默认效果为:

image-20251002230331036

钢琴卷帘窗音符颜色修改

由于音符的颜色根据不同的力度大小作不同的显示, 因此需要一个渐变的颜色png文件, 比如下面这种:

image-20251003084404001

image-20251003084437925

上面的png文件有需要可以自行去reapertips官网下载, 这里仅举例介绍, 有条件的话尽量自己设计一套颜色, 因为他们给的这些实在是太丑, 还不如官方自带的好看

紧接着在Preferences窗口的MIDI Editor选项中对该png文件进行加载即可:

image-20251003084945122

加载完后效果如下:

image-20251003085116482

如果需要回到默认的颜色, 只需删除MIDI Editor中加载的路径地址即可

REAPER使用过程注意事项

  1. 执行操作时, 需要养成先选中Item的习惯, 如果没有选中某个Item, 默认是分离所有轨道中的音频
  2. 尽量少使用Glue功能, 平常无论你对音频如何复制剪辑都不会新增音频文件, 一旦你用Glue items功能对item进行的了合并操作, 那么在工程目录下会新增音频文件, 这对于我们项目管理和备份时非常不利的

本文为作者原创 转载时请注明出处 谢谢

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Waves Tune人声修音使用技巧

发表于 2023-07-14

前言

个人用Waves Tune居多, 有些使用的技巧给大家分享一下

如何让所有音符移动至某个音上

  1. 首选select all选中所有
  2. 然后按住Ctrl, 鼠标点击需要对其的音符即可
  3. 最后结果如下如所示

image-20230715180909022

使用注意事项

如果是非单声道人声建议 将其转成单声道后进行修音 否则容易出现声音颤抖问题

本文为作者原创 转载时请注明出处 谢谢

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自动识别歌曲的速度和调性

发表于 2023-07-14

前言

最近无意之中发现一个自动识别歌曲的速度和调性的在线工具, 感觉还不错, 在此分享给大家

image-20230715170628044

image-20230715170851462

如图所示, 该网站不仅可以识别歌曲调性,还具备以下功能:

  • 自动去除歌曲人声, 方便我们获取歌曲伴奏
  • 自动分离歌曲不同声部
  • 对歌曲进行变调
  • 对歌曲进行合并剪辑
  • 以及录音和卡拉OK

这些功能对于很多UP主来说应该是很有帮助的, 快捷高效

对于扒带和模仿也是一把利器

有兴趣的小伙伴可以试一试

官网

点击进入

类似工具

乐器分离工具

  • moises

  • audiostrip

  • 团子AI

    截屏2024-03-30 下午10.39.45

音乐转MIDI谱

  • serocs
  • mt3
  • midishow

本文为作者原创 转载时请注明出处 谢谢

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在REAPER中如何建立音频参考轨道

发表于 2023-07-13

需求

reaper中如何建立参考音频轨道 其信号绕过master输出 实现当前混音和参考音频切换播放呢?

我们在混音过程中可能会拿某个同类型的商业混音作品来进行参考, 使我们的混音更加的理性

在其他DAW中实现起来有些费劲, 但是在REAPER中却非常容易, 具体实现步骤如下

实现步骤

  1. 打开Reaper,并确保你的项目已加载。

  2. 在Reaper的轨道窗口右键单击空白区域,选择Insert Track(插入轨道)或使用快捷键Ctrl+T(Windows)/Cmd+T(Mac)

  3. 打开调音台, 在新建的轨道上,右键单击并选择弹出路由设置对话框

  4. 在弹出的对话框中,找到Master send选项,并取消勾选

    image-20230714175923470

  5. 同时, 找到Hardware Output(硬件输出)选项,并选择你Output 1/Output 2输出。这是不同于主输出的输出通道。

  6. 现在,你的参考音频轨道已创建,通过M/S则可来回切换对比试听了

混音和参考音频快速切换播放

混音过程中, 需要频繁切换参考轨道的播放, 而每次切换都需要找到相关轨道来回对其M/S, 效率非常的低而且繁琐, 有没有高效的方法呢, 比如一键切换?, 这里给大家分享两个小技巧:

第一种 使用grouping编组

  1. 首先选中master轨和reference, 右键选择Track Grouping Parameters..进入编组设置窗口
  2. 将Mute Lead和Mute Follow同时勾选上

image-20230717100214519

  1. 此时我们Mute其中任意一轨, 另一轨也跟着被Mute了, 此时我们按住shift键左键取消其中一轨的Mute, 这时我们再点击Mute就能实现两轨之间反向Mute了 , 如下图:

    2023-07-17 10-11-16.2023-07-17 10_18_32

第二种 使用Action组合

虽然第一种方式能有效减少切换的流程, 但我还是感觉有些慢, 于是决定使用自定义Action的方式, 这样可以给其添加快捷键

  1. 首先打开Action List窗口, 创建一个新的Action

    image-20230717103416258

  2. 然后搜索Toggle mute for master track和Toggle solo for track 01并将它们拖拽至右方, 这里我将自定义Action命名为toggle reference

    image-20230717103843224

  3. 为了方便使用 我为其添加了快捷键/

    image-20230717104136573

  4. 此时回到轨道面板, 我们只需要将参考音频放置在第一轨道上, 并且Mute它, 后面我们就可以随时通过快捷键切换音频的播放了

    2023-07-17 10-44-23.2023-07-17 10_49_43

本文为作者原创 转载时请注明出处 谢谢

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