前言
刚开始使用reaper
时可能会不太清楚take
和item
的区别, 这里给大家做简单的介绍
Take
Take (音频片段)
是指在一个音频轨道上录制或导入的音频片段。当你在Reaper
中录制或导入音频时,每个音频片段都被称为一个 Take
。它代表了单独的音频录音或文件。
- 一个轨道可以包含多个
Takes
,在同一时间点上相互叠加或连续播放。 - 每个
Take
可以具有不同的长度、音量、效果处理等属性。 - 在混音或编辑过程中,你可以切换和比较不同的
Takes
,选择最好的版本或进行组合。
Item
Item 项目)
是指 Reaper
中的一个音频片段的可视表示,它将 Take
(音频数据)与其它参数(如位置、长度、音量、效果等)结合起来。
- 一个音频片段(
Take
)可以有一个或多个关联的Items
,每个Item
都显示了该音频片段的可视化内容和相关的控制参数。 - 通过编辑
Item
,你可以移动、调整大小、裁剪、应用效果、平衡音量等对音频进行精确控制。 - 在项目中,你可以使用项(
Item
)进行整体的编辑、处理和排列。
总结
总之,Take
是音频片段本身,而Item
是展示了 Take
的可视化表示,并允许你在项目中对其进行操作和调整。
通俗点说, Take
就相当于是音频素材库,Item
就相当于是一个微型音频工程, 它只是对Take
进行了引用. 这也是为什么我们在Reaper
中对某个item
无论怎么剪辑和复制, 工程目录下都不会新增音频文件
Take
和item
的这种设计不仅大大减少了工程体积, 还使得音频处理变得更加的自由灵活
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