混音是音量的艺术

前言

混音的底层原理其实就是音量 我们通过调整不同音轨的音量 使得乐器之间相互融合 形成一个富有听感的整体

三个维度

我们可以从时间 频率 音量三个维度去分析

  • 音量推子 : 调整的是 整个时间 所有频段 的音量
  • EQ : 调整的是 整个时间 某些个频段 的音量
  • 压缩器 : 以字或句为单位 循环规律性地调整 整个频段 的音量
  • 动态EQ/压缩器 : 以字或句为单位 循环规律性地调整 某个频段 的音量

所有我们使用的效果器都是用来调整音轨音量的工具 某些效果器的存在是为了能更加细致化地调整音量

混响和延迟

混响和延迟效果器 其实只是一个音色生成器 并不是音量调整工具

给人声发送混响和延迟 就相当于是生成了一段基于人声的混响和延迟音色 这些个音色和原本的声音进行叠加后能形成一定的空间感

因此我们可以将它们当做是一种和声或者乐器来看待 在宿主中添加混响和延迟 其实就和叠音色没什么太大区别了 既然是叠音色 那就完全根据个人喜好了 可叠一轨或者多轨

从这个角度去分析的话 当我们在混延迟和混响的时候 就更加有目标 而不是盲目地乱加效果

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