前言
我个人比较喜欢大弹性的底鼓的声音, 我们直接来听听两者的对比
原始底鼓音频:
加了压缩后:
原始音频存在的问题:
- 声音不稳定, 忽大忽小
- 声音体积不够大
- 声音带有浑浊感
- 弹性不满意
为了使得底鼓有弹性首先需要确保声音块头足够大,这里我使用30ms
的启动时间, 确保音头足够肥大
然后设置压缩比小一些为2.8:1 让声音软一些 整体声场变宽, 就好比有一个巨大的气球砸在你身上,
最后采用了225ms
的释放时间, 让声音更加稳定, 就好比原先皮球自己在地面上弹跳, 此时你用手拍打对皮球进行压制使其弹跳稳定, 具体的参数如下图:
总结
- 启动时间: 决定了声音的块头大小 值越大Punch感和空间感越强, 反之Sharp感越强
- 压缩比: 比例越大声音越硬, 动态越小 同时声场越窄, 反之越声音软 声场大
- 释放时间: 决定了声音的稳定性, 值过小声音跳脱,让人心跳加快, 值过大声音拖沓泥泞感觉有阻力 让人喘不过气
压缩器的工作机制和我们拍打皮球的过程很像:
手往下拍皮球速度相当于是Attack
收往回收的速度相当于是Release
皮球的软硬对应压缩比
我们需要找到刚刚好的临界值
加EQ
单单使用压缩, 有时候无法达到满意的效果, 为了使得底鼓听起来更加有弹性, 我给其加了一个EQ, 在70HZ位置进行了提升:
我们来听一下连着加了EQ的效果:
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