概述
什么是混音临界值理论, 我们用几个例子来说明一下:
- 音量平衡: 多一分贝太突出, 少一分贝被埋没
- 启动时间: 多一毫秒太刺耳, 少一毫秒太浑浊
- EQ: 多一分贝 太亮, 少一分贝太暗淡
- ……
似乎每个参数都有刚刚好的值, 我们只要找出这些刚刚好的值对应上那么声音就会变得更好, 当然这些个值不是独立固定的, 它们会受其他效果器的影响
而我们真正要找的不是具体的参数值, 而是找到声音刚刚好的那种感觉, 这种感觉所对应的参数量, 我们称之为临界值
临界值理论属于中庸理论, 使用这种理论混出来的作品也许没有特色, 但至少合格
压缩器
以压缩器为例, 在调节参数的时候 我们需要找到声音干净清晰的那个点
均衡器
以衰减为例, 通过扫频找到让声音舒服的那个点
总结
再具体一点, 找到声音发生明显改变的那个点, 那这个点也算作临界点, 这种方法适用于EQ 压缩 混响等各种效果器
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