AI写歌词
如图:
是不是很给力呢 这样一来
思考
未来AI
创作音乐会越来越成熟, 不过不用担心, 毕竟我们玩音乐享受的是创作的过程, 机器虽好, 但不能代替我们享乐~
补充
2024年3月8日 SunoAI V3横空出世 其创作的音乐可用惊艳来形容 强烈推荐大家去体验一下
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有瓣音频 – 有伴你我
Reason Rack Plugin
是Reason 11
之后内置的一个VST3
插件
它集成了Reason
的核心机架和Rack Extension
扩展系统, 从而实现在任意支持VST3
的DAW
上调用
这对于喜欢Reason
虚拟机架背面接线的快感的用户而言, 绝对是一件美事😺
比如下图就是Reason Rack Plugin
作为插件,将Reason Rack Extension
入侵到Ableton Live
里的官方截图:
软件收费 正版需要499美元, 和谐版请自行搜索
本文图片引用自以下文章
https://www.sohu.com/a/336808400_154296
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REAPER (Rapid Environment for Audio Production, Engineering, and Recording), 顾名思义, 它是一款高效轻便的数字音频工作站
软件界面张这样:
相比Cubase
, Studio one
, Logic
等宿主, 它的界面也许并不那么地美观, 不过没关系, 我们可以使用官网上用户自制的皮肤。
比如这个:
还有这个:
还有这个Smooth6:
体积小 安装包最大只有25M, 相比Cubase
的六百多M或者Studio one
的两百多M REAPER
简直不要太小
跨平台 支持Win
Mac
和Linux
三大主流平台
无任何功能限制的长期试用 近似免费了 正版购买也只需80美元
超高的自由度和可定制性 支持Lua
、EEL
、C++
、Python
、以及自家的Jesusonic Effects(JSFX)
五种脚本语言 功能不够 脚本来凑
出色的稳定性和兼容性 被很多人认为是最稳定的DAW
支持Portable安装 软件和工程方U盘 随身携带 任意电脑随时创作
如果你也是一名程序员 或者喜欢折腾, 那么强烈推荐你试试Reaper
❤️
如果你是一名游戏音效师, 那么强烈推荐你试试Reaper
如果你还在为当下使用的DAW
功能不全面而闹心, 那么强烈推荐你试试Reaper
我本人之前一直使用Cubase
偶尔也用Studio one
, 接触Reaper
后感觉很对我胃口, 准备逐步投入Reaper
的怀抱 哈哈😊
知乎文章:
REAPER皮肤推荐:
国外文章:
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HALion Sonic
是Steinberg
公司出品的一款综合音源, 由于Cubase
安装附带该款音源 所以我个人平常用的也比较多
这款音源里面有很多音色还是很不错的, 比如一些合成音色 效果音色 还有它的GM
音色
考虑到平常会切换工作平台 时而Windows
时而Mac
, 时而Cubase
时而Studio one
, 所以我急需一个能跨平台的音源 能让我的工程在任意平台无缝切换
于是我选择了Kontakt
的模式, 将上百G的音色库随身携带, 这确实是个不错的选择 但总感觉还是有些费劲, 一方面音色库体积过大 存在安全隐患 另一方面 Kontakt
音色数量太多 管理起来需要花点心思
总之 我不太想太劳心劳力就对了
我想 要不直接用一个大的综合音源 只要能出作品 就OK
知名度比较高的综合音源有Omnisphere
,Nexus
, xpand
等等, 不过相比之下 HALion Sonic SE
性价比更高 更加符合我小而美的需求
VST AU AAX
等插件的形式挂载到宿主中使用既然是官方免费了 那自然得去官网下载了, 插件网址如下:
首先在Steinberg
官网用邮箱注册一个账号, 这里推荐使用QQ
邮箱, 163
的邮箱注册不了
然后在HALion Sonic SE插件页面获取插件, 网站会给你的邮箱发送下载地址和软件激活码
邮箱内容如下:
这里不建议使用邮件中的下载地址进行下载, 有可能出现安装后无法激活的情况, 建议使用Steinberg Download Assistant
进行下载
点击进入Steinberg Download Assistant
下载页面
下载完毕后 选择HALion Sonic SE3
进行下载安装
软件激活
安装完成后打开主程序登录后提示未激活 :
此时我们需要在Steinberg Download Assistant
中输入邮箱中的激活码:
重启HALion Sonic SE 3
激活后需要重启软件许可证才能生效
除了HALion Sonic SE
, Steinberg官方还提供了一些其他的免费音源 比如吉他Harmaonics, LoFi钢琴等等, 有兴趣的可以去下载使用
一般来说 一款综合音源已经足够满足正常流行四大件编曲的需求了, 不要嫌弃音色的塑料味太重 每一种音色都有它的用武之地 用得好了那它就是好音色
对于同一种乐器而言, 好的声音品质能给作品加分 这是肯定的, 但也只是锦上添花 我们不用太过于追求音色的品质 至少前期是这样的
因为音源是下载不完的 把心思集中到音乐创作本身才是最为重要
当你确实无法忍受声音的品质 甚至影响到了作品本身 成了你进步的阻碍 那就果断升级音源 这没什么大不了的
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手动一个一个添加Kontakt
音色库太慢? 别怕 Kontakt
快速入库小工具帮你搞定
工具包含一键添加和一键移除音色库, 我们使用Add Library.command
脚本来批量添加音色
双击后弹出音色目录选择窗口:
选择后需要在指令窗口输入mac
登录密码:
最后出现Have fun
字样表示添加完毕:
此时 重启Kontakt
, 则所有的音色都添加进来了:
音色库中需要有nicnt
文件才能入库到Kontakt
, 如果没有的话需要手动添加一个, 只需从其他地方拷贝一份进行修改就行, 修改以下三个地方即可:
SNPID
属性 填写四位任意的十六进制值
保存修改后 重新添加即可
这个简单 我们只需要制作一张200x90
的图片 然后取名为Wallpaper.png
, 放到音色根目录下即可:
当然这个图片尺寸不一定非得200x90
, 其他比例也可 反正都能识别
里面包含了入库工具和nicnt
模板文件
点击下载 (访问密码: 312306)
加载乐器时报错提示:This instrument belongs to a library that is currently not installed.
这主要是由于将标准音色库当成非标准音色库入库导致的, 如果画蛇添足给标准音色库添加了nicnt
文件,那么就会报错
为什么有些标准音色库中包含nicnt
文件, 也就是说按照非标准入库后却不报错
那这有可能是nicnt
文件中的SNPID
值并非十六进制形式,使得入库工具未能识别,依然将其当做标准音色库来入库, 如下图:
假如我们将该值修改成入库工具能识别的十六进制形式,比如E332
, 那么标准音色库被当成非标准音色库入库,则报错This instrument belongs to a library that is currently not installed.
标准音色库使用工具入库后,kontakt中不显示
这应该是kontakt
版本过低导致的,无法识别二代音色库, 建议升级Kontakt
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前面给大家介绍过如何给旋律编配和弦, 详情参见《给旋律配和弦的几种方式》
也就是先有旋律 后有和弦
那如果没有旋律呢 比如我们需要写一段配乐 烘托某个场景的氛围 这种情况 我们通常会采用和弦先行的做法, 也就是先编配一串符合情绪的和弦
我们知道 不同的和弦连接 营造的情绪氛围是不一样的, 前面的文章也有提到过这一块 详见《和弦走向影响歌曲的感情色彩 节奏决定了歌曲的律动》
我们在编曲的时候 假如我们第一件事要做的是和弦连接的选择, 那就需要我们用耳朵去听 用心去感受 体会其中蕴含的情绪
那么具体该如何操作呢, 在这里 给大家介绍下我自己的工作流程, 仅供参考:
我首先会先用低音旋律来试探情绪走向, 从大体听感上来讲, 和弦进行其实相当于是一段旋律 那么 我们可以将低音旋律理解为简化版的和弦进行
借此 我们可以大体勾勒出和弦的走向 这部分线条我很有可能直接就给贝斯演奏了
有了低音后 我们以此为根音 构建和弦
和弦大体分为六种, 大小增减属中, 具体参见《和弦的解析》
这一步需要我们进行不同种类的尝试 我们只需要使其听感还原或者接近低音旋律的效果即可
以上这种方法算不上有多效率, 只能算是众多方法中的笨方法, 此法可以巩固我们对于和弦的理解和掌握, 另外还可以摆脱常用和弦套路的影响, 让声音回归到耳朵上, 这也算是它的优点了
我平常闲来无事时 就会用这种方法来写写自己的当下的情绪 然后 觉得还不错~
关于和弦编配 实际上自由度很大, 你想让歌曲按照怎样的情绪走 那就怎样编配 规矩是一方面 突破规矩也许能迎来新的世界
我们在写歌的时候 可能会借助乐器 比如吉他或者钢琴 一边弹和弦一边哼唱
在这种情况下 和弦的挑选就显得尤为关键了 哼唱的旋律 很大程度是取决于和弦的
和弦在前 旋律在后 也就是和弦声音先出来 然后哼唱紧随
这一特性 我们可以运用到编曲中, 比如和弦演奏加花 使得接下来出现的旋律更加自然和顺畅连贯
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情深所至, 今天分析一下王力宏的《心跳》
该歌曲用到的乐器主要有以下几类, 仅仅是类别, 并不指代具体某个乐器, 比如铺底乐器你可以使用电钢或者合成音色, 取决于自己
圆形代表两小节 四边形代表四小节, 六边形代表六小节 梯形代表八小节
graph LR; intro(前奏:) style intro fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px 主奏乐器; A(主歌:) style A fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px a[/铺底+鼓组+配唱\]-->铺底+鼓组+贝斯+配唱; B(副歌:) style B fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px b[/铺底+鼓组+贝斯+氛围+配唱\]-->律动乐器-->律动+鼓组+贝斯; inter(小间奏:) style inter fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px c((铺底+鼓组+贝斯+主奏乐器+间奏乐器)); A2(第二段主歌:) style A2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px b21((铺底+律动))-->g((铺底+律动+鼓组+贝斯))-->铺底+律动+鼓组+贝斯+间奏乐器; B2(第二段副歌:) style B2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px e[/铺底+鼓组+贝斯+氛围+配唱+间奏乐器\]; inter2(大间奏:) style inter2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px 铺底+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器-->铺底+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器+律动; B3(第三段副歌:) style B3 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px e2[/铺底+鼓组+贝斯+氛围+配唱+间奏乐器\];
以上仅是个人大体框架 分析 并不精细 有兴趣的小伙伴可以自己编曲模仿一下
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《FLY》一首非常不错的藏语流行歌 地铁上耳机回听, 一时兴起, 对该歌的编曲进行简单分析, 供日后编曲参考借鉴
该歌曲用到的乐器主要有以下几类, 仅仅是类别, 并不指代具体某个乐器, 比如铺底乐器你可以使用电钢或者合成音色, 取决于自己
以下只介绍编排手法:
圆形代表两小节 四边形代表四小节, 六边形代表六小节 梯形代表八小节
graph LR; intro(前奏:) style intro fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px 铺底乐器-->铺底+律动乐器; A(主歌:) style A fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px 铺底+律动+底鼓-->铺底+律动+底鼓+踩镲-->a[/铺底+律动+底鼓+军鼓\]; B(副歌:) style B fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px b[/铺底+律动+鼓组+贝斯+氛围乐器\]-->律动乐器-->律动+鼓组+贝斯; inter(间奏:) style inter fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px c[/律动+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器\] B2(第二段副歌:) style B2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px d[/铺底+律动+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器\] A2(第三段主歌:) style A2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px 氛围乐器-->氛围+律动乐器+clap-->e{{氛围+律动乐器+鼓组+贝斯}}-->e2((氛围+clap)) B3(第三段副歌:) style B3 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px f[/律动+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器\] B4(最后重复一遍主歌和副歌:) style B4 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px
以上仅是个人大体框架 分析 并不精细 有兴趣的小伙伴可以自己尝试一下
参照上面分析出来的框架, 我顺手编了一个小demo
玩玩:
歌曲属性:
试听:
后面一段旋律键盘随手瞎弹的 节奏有些对不太上 不用太在意~
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