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写歌词没灵感? 别怕 AI来帮助你

发表于 2023-04-11

AI写歌词

如图:

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是不是很给力呢 这样一来

思考

未来AI创作音乐会越来越成熟, 不过不用担心, 毕竟我们玩音乐享受的是创作的过程, 机器虽好, 但不能代替我们享乐~

补充

2024年3月8日 SunoAI V3横空出世 其创作的音乐可用惊艳来形容 强烈推荐大家去体验一下

点击进入官网

点击进入suno3中文站

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Reason Rack Plugin实现Reason机架插件化

发表于 2022-11-11

介绍

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Reason Rack Plugin是Reason 11之后内置的一个VST3插件

它集成了Reason的核心机架和Rack Extension扩展系统, 从而实现在任意支持VST3的DAW 上调用

这对于喜欢Reason虚拟机架背面接线的快感的用户而言, 绝对是一件美事😺

比如下图就是Reason Rack Plugin作为插件,将Reason Rack Extension入侵到Ableton Live里的官方截图:

img

Reason下载

软件收费 正版需要499美元, 和谐版请自行搜索

点击进入官网

图片引用

本文图片引用自以下文章

https://www.sohu.com/a/336808400_154296

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一款免费好用的打谱软件musescore

发表于 2022-11-11

介绍

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musescore是一款开源跨平台的乐谱编辑软件

软件优势:

  • 开源免费
  • 跨平台 支持win, Mac和linux
  • 支持中文
  • 社区活跃

软件下载

点击进入官网

Github

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一款免费的音乐宿主软件 cakewalk by bandlab

发表于 2022-11-10

介绍

大名鼎鼎的Cakewalk Sonar相比大家都不陌生,老牌宿主了, 目前被bandlab整合后推出Cakewalk by bandlab

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宿主优势:

  • 软件免费
  • 界面漂亮 功能全面 录音编曲混音样样拿手 对新手友好 尤其是鼠标党

宿主劣势:

  • 只支持Windows平台

软件下载

点击进入官网

扩展知识

除了Sonar之外 业界比较知名的宿主比如Samplitude,Sequoia和SawStudio都只支持Windows平台

期待未来Magix公司能开发出Mac版的宿主

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Reaper 一款轻量且强大的音乐宿主软件

发表于 2022-11-09

介绍

REAPER (Rapid Environment for Audio Production, Engineering, and Recording), 顾名思义, 它是一款高效轻便的数字音频工作站

软件界面张这样:

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相比Cubase, Studio one, Logic等宿主, 它的界面也许并不那么地美观, 不过没关系, 我们可以使用官网上用户自制的皮肤。

比如这个:

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还有这个:

还有这个Smooth6:

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Echolot (FTC Mod):

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I LOGIC V 3.90:

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Magic Clover:

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Mammoth:

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Peace:

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giphy

宿主优势

  • 体积小 安装包最大只有25M, 相比Cubase的六百多M或者Studio one的两百多M REAPER简直不要太小

  • 跨平台 支持Win Mac和Linux三大主流平台

  • 无任何功能限制的长期试用 近似免费了 正版购买也只需80美元

  • 超高的自由度和可定制性 支持Lua、EEL、C++、Python、以及自家的Jesusonic Effects(JSFX)五种脚本语言 功能不够 脚本来凑

  • 出色的稳定性和兼容性 被很多人认为是最稳定的DAW

  • 支持Portable安装 软件和工程方U盘 随身携带 任意电脑随时创作

如果你也是一名程序员 或者喜欢折腾, 那么强烈推荐你试试Reaper ❤️

如果你是一名游戏音效师, 那么强烈推荐你试试Reaper

如果你还在为当下使用的DAW功能不全面而闹心, 那么强烈推荐你试试Reaper

宿主下载

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点击进入下载页面

个人使用感受

我本人之前一直使用Cubase 偶尔也用Studio one, 接触Reaper后感觉很对我胃口, 准备逐步投入Reaper的怀抱 哈哈😊

学习资料参考

  • 官网
  • 官网主题下载
  • 官方英文论坛
  • Reaper中文社区
  • Reaper实用技巧

知乎文章:

  • Reaper简介
  • Reaper:工程策划音轨模板
  • 大佬博客
  • ReaPack下载
  • 如何在REAPER内制作LRC格式的滚动歌词
  • REAPER来搭建音源服务器
  • 入门看这篇就够了!REAPER 超快速上手指南(一) 简介及初始设置
  • 简单粗暴的REAPER入正指南

REAPER皮肤推荐:

  • X-Raym Analog – Reaper Theme
  • Hydra Theme

国外文章:

  • REAPER: Routing Tracks in A Mix Template

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Steinberg官方免费的综合音色库 HALion Sonic SE

发表于 2022-08-26

介绍

HALion Sonic 是Steinberg公司出品的一款综合音源, 由于Cubase安装附带该款音源 所以我个人平常用的也比较多

这款音源里面有很多音色还是很不错的, 比如一些合成音色 效果音色 还有它的GM音色

个人需求

考虑到平常会切换工作平台 时而Windows 时而Mac, 时而Cubase 时而Studio one, 所以我急需一个能跨平台的音源 能让我的工程在任意平台无缝切换

于是我选择了Kontakt的模式, 将上百G的音色库随身携带, 这确实是个不错的选择 但总感觉还是有些费劲, 一方面音色库体积过大 存在安全隐患 另一方面 Kontakt音色数量太多 管理起来需要花点心思

总之 我不太想太劳心劳力就对了

我想 要不直接用一个大的综合音源 只要能出作品 就OK

知名度比较高的综合音源有Omnisphere,Nexus, xpand等等, 不过相比之下 HALion Sonic SE性价比更高 更加符合我小而美的需求

HALion Sonic SE优势

  • 官方免费 用起来没有任何后顾之忧
  • 跨平台 支持Mac和Windows以独立应用的形式使用 也可以以VST AU AAX等插件的形式挂载到宿主中使用
  • 体积小 只有7百来兆

音源获取

既然是官方免费了 那自然得去官网下载了, 插件网址如下:

点击进入插件页面

具体操作流程如下
  1. 首先在Steinberg官网用邮箱注册一个账号, 这里推荐使用QQ邮箱, 163的邮箱注册不了

  2. 然后在HALion Sonic SE插件页面获取插件, 网站会给你的邮箱发送下载地址和软件激活码

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    邮箱内容如下:

    image-20220826170335269

    这里不建议使用邮件中的下载地址进行下载, 有可能出现安装后无法激活的情况, 建议使用Steinberg Download Assistant进行下载

点击进入Steinberg Download Assistant下载页面

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  1. 下载完毕后 选择HALion Sonic SE3进行下载安装

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  2. 软件激活

    安装完成后打开主程序登录后提示未激活 :

    image-20220829112702675

    image-20220829113008600

    此时我们需要在Steinberg Download Assistant中输入邮箱中的激活码:

    image-20220829112951975

    image-20220829113059729

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  3. 重启HALion Sonic SE 3

    激活后需要重启软件许可证才能生效

Steinberg其他免费插件

除了HALion Sonic SE, Steinberg官方还提供了一些其他的免费音源 比如吉他Harmaonics, LoFi钢琴等等, 有兴趣的可以去下载使用

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编曲时音源的选择

一般来说 一款综合音源已经足够满足正常流行四大件编曲的需求了, 不要嫌弃音色的塑料味太重 每一种音色都有它的用武之地 用得好了那它就是好音色

对于同一种乐器而言, 好的声音品质能给作品加分 这是肯定的, 但也只是锦上添花 我们不用太过于追求音色的品质 至少前期是这样的

因为音源是下载不完的 把心思集中到音乐创作本身才是最为重要

当你确实无法忍受声音的品质 甚至影响到了作品本身 成了你进步的阻碍 那就果断升级音源 这没什么大不了的

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Kontakt快速入库工具 Mac版

发表于 2022-08-23

前言

手动一个一个添加Kontakt音色库太慢? 别怕 Kontakt快速入库小工具帮你搞定

工具使用

工具包含一键添加和一键移除音色库, 我们使用Add Library.command脚本来批量添加音色

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双击后弹出音色目录选择窗口:

image-20220826111836532

选择后需要在指令窗口输入mac登录密码:

image-20220826111954681

最后出现Have fun字样表示添加完毕:

image-20220826100930008

此时 重启Kontakt, 则所有的音色都添加进来了:

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非标准音色库

音色库中需要有nicnt文件才能入库到Kontakt, 如果没有的话需要手动添加一个, 只需从其他地方拷贝一份进行修改就行, 修改以下三个地方即可:

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SNPID属性 填写四位任意的十六进制值

保存修改后 重新添加即可

音色库图片添加

这个简单 我们只需要制作一张200x90的图片 然后取名为Wallpaper.png, 放到音色根目录下即可:

image-20220826113335681

当然这个图片尺寸不一定非得200x90, 其他比例也可 反正都能识别

工具下载

里面包含了入库工具和nicnt模板文件

点击下载 (访问密码: 312306)

Kontakt入库相关问题

  1. 加载乐器时报错提示:This instrument belongs to a library that is currently not installed.

    这主要是由于将标准音色库当成非标准音色库入库导致的, 如果画蛇添足给标准音色库添加了nicnt文件,那么就会报错

  2. 为什么有些标准音色库中包含nicnt文件, 也就是说按照非标准入库后却不报错

    那这有可能是nicnt文件中的SNPID值并非十六进制形式,使得入库工具未能识别,依然将其当做标准音色库来入库, 如下图:

    image-20231223211339619

    假如我们将该值修改成入库工具能识别的十六进制形式,比如E332, 那么标准音色库被当成非标准音色库入库,则报错This instrument belongs to a library that is currently not installed.

  3. 标准音色库使用工具入库后,kontakt中不显示

    这应该是kontakt版本过低导致的,无法识别二代音色库, 建议升级Kontakt

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编曲中和弦的编配

发表于 2022-08-22

前言

前面给大家介绍过如何给旋律编配和弦, 详情参见《给旋律配和弦的几种方式》

也就是先有旋律 后有和弦

那如果没有旋律呢 比如我们需要写一段配乐 烘托某个场景的氛围 这种情况 我们通常会采用和弦先行的做法, 也就是先编配一串符合情绪的和弦

我们知道 不同的和弦连接 营造的情绪氛围是不一样的, 前面的文章也有提到过这一块 详见《和弦走向影响歌曲的感情色彩 节奏决定了歌曲的律动》

我们在编曲的时候 假如我们第一件事要做的是和弦连接的选择, 那就需要我们用耳朵去听 用心去感受 体会其中蕴含的情绪

那么具体该如何操作呢, 在这里 给大家介绍下我自己的工作流程, 仅供参考:

低音试探

我首先会先用低音旋律来试探情绪走向, 从大体听感上来讲, 和弦进行其实相当于是一段旋律 那么 我们可以将低音旋律理解为简化版的和弦进行

借此 我们可以大体勾勒出和弦的走向 这部分线条我很有可能直接就给贝斯演奏了

构建和弦

有了低音后 我们以此为根音 构建和弦

和弦大体分为六种, 大小增减属中, 具体参见《和弦的解析》

这一步需要我们进行不同种类的尝试 我们只需要使其听感还原或者接近低音旋律的效果即可

总结

以上这种方法算不上有多效率, 只能算是众多方法中的笨方法, 此法可以巩固我们对于和弦的理解和掌握, 另外还可以摆脱常用和弦套路的影响, 让声音回归到耳朵上, 这也算是它的优点了

我平常闲来无事时 就会用这种方法来写写自己的当下的情绪 然后 觉得还不错~

关于和弦编配 实际上自由度很大, 你想让歌曲按照怎样的情绪走 那就怎样编配 规矩是一方面 突破规矩也许能迎来新的世界

思考

我们在写歌的时候 可能会借助乐器 比如吉他或者钢琴 一边弹和弦一边哼唱

在这种情况下 和弦的挑选就显得尤为关键了 哼唱的旋律 很大程度是取决于和弦的

和弦在前 旋律在后 也就是和弦声音先出来 然后哼唱紧随

这一特性 我们可以运用到编曲中, 比如和弦演奏加花 使得接下来出现的旋律更加自然和顺畅连贯

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歌曲 心跳 编曲分析

发表于 2022-07-03

前言

情深所至, 今天分析一下王力宏的《心跳》

歌曲试听

乐器架构

该歌曲用到的乐器主要有以下几类, 仅仅是类别, 并不指代具体某个乐器, 比如铺底乐器你可以使用电钢或者合成音色, 取决于自己

  • 鼓组贝斯: 常规编排 小间奏在重拍演奏后立马停止 使情绪冷却下来
  • 铺底乐器: 钢琴音色 柱式和弦演奏 头部每小节弹一次 尾部跟随底鼓强化情绪
  • 律动乐器: 一般在每段落的后两小节或者后四小节 进行编曲氛围强化
  • 氛围乐器: 弦乐 副歌部分开始断断续续出现
  • 主奏乐器: 包含前奏乐器和间奏乐器 前奏采用钢琴音色 间奏电吉他

编排流程图

圆形代表两小节 四边形代表四小节, 六边形代表六小节 梯形代表八小节

graph LR;
intro(前奏:)
style intro fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

主奏乐器;

A(主歌:)
style A fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

a[/铺底+鼓组+配唱\]-->铺底+鼓组+贝斯+配唱;

B(副歌:)
style B fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

b[/铺底+鼓组+贝斯+氛围+配唱\]-->律动乐器-->律动+鼓组+贝斯;

inter(小间奏:)
style inter fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

c((铺底+鼓组+贝斯+主奏乐器+间奏乐器));

A2(第二段主歌:)
style A2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

b21((铺底+律动))-->g((铺底+律动+鼓组+贝斯))-->铺底+律动+鼓组+贝斯+间奏乐器;

B2(第二段副歌:)
style B2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

e[/铺底+鼓组+贝斯+氛围+配唱+间奏乐器\];

inter2(大间奏:)
style inter2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px
铺底+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器-->铺底+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器+律动;

B3(第三段副歌:)
style B3 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

e2[/铺底+鼓组+贝斯+氛围+配唱+间奏乐器\];

总结

以上仅是个人大体框架 分析 并不精细 有兴趣的小伙伴可以自己编曲模仿一下

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歌曲fly编曲分析

发表于 2022-07-02

前言

《FLY》一首非常不错的藏语流行歌 地铁上耳机回听, 一时兴起, 对该歌的编曲进行简单分析, 供日后编曲参考借鉴

歌曲试听

乐器架构

该歌曲用到的乐器主要有以下几类, 仅仅是类别, 并不指代具体某个乐器, 比如铺底乐器你可以使用电钢或者合成音色, 取决于自己

以下只介绍编排手法:

  • 鼓组贝斯: 先是每拍底鼓 然后追加踩镲 紧接着二四拍换成军鼓 两个军鼓前后采用不同音色处理
  • 铺底乐器: 柱式和弦每小节弹一次 贯穿全曲
  • 律动乐器: 按照一定的节奏对和弦进行有序分解 每小节变换一次和弦
  • 氛围乐器: 放置于左右两边扩大声场 副歌开始出现 营造氛围
  • 间奏乐器: 间奏部分充当主奏乐器演奏旋律, 间奏过后声场往后移变成持续律动乐器, 演奏的依然是间奏旋律

编排流程图

圆形代表两小节 四边形代表四小节, 六边形代表六小节 梯形代表八小节

graph LR;
intro(前奏:)
style intro fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

铺底乐器-->铺底+律动乐器;

A(主歌:)
style A fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

铺底+律动+底鼓-->铺底+律动+底鼓+踩镲-->a[/铺底+律动+底鼓+军鼓\];

B(副歌:)
style B fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

b[/铺底+律动+鼓组+贝斯+氛围乐器\]-->律动乐器-->律动+鼓组+贝斯;

inter(间奏:)
style inter fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

c[/律动+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器\]

B2(第二段副歌:)
style B2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

d[/铺底+律动+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器\]

A2(第三段主歌:)
style A2 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

氛围乐器-->氛围+律动乐器+clap-->e{{氛围+律动乐器+鼓组+贝斯}}-->e2((氛围+clap))

B3(第三段副歌:)
style B3 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

f[/律动+鼓组+贝斯+氛围+间奏乐器\]

B4(最后重复一遍主歌和副歌:)
style B4 fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px

总结

以上仅是个人大体框架 分析 并不精细 有兴趣的小伙伴可以自己尝试一下

编曲模仿

参照上面分析出来的框架, 我顺手编了一个小demo玩玩:

歌曲属性:

  • BPM :102
  • 节拍类型: 4/4

试听:

后面一段旋律键盘随手瞎弹的 节奏有些对不太上 不用太在意~

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