前言
在混音中, 我们常用到的混响类型主要有以下三种:
- 板式混响
- 房间混响
- 厅堂混响
从字面意思上, 我们可以发现, 它们的空间大小时依次递增的, 板式最小, 厅堂最大
根据我们的生活经验也能知道, 小空间的板式声音回荡的延音很短, 而大空间的厅堂延音很大, 也就是空间越大混响持续时间越长,
同时由于声音传播距离的不同,空间越大干声和反射声间隔时间越长, 也就是预延迟时间越长
除了时间的不同外, 还有就是频率特性, 这和场地的材质有关, 我们知道声音在传播过程中高频相比低频更容易被物体吸收掉, 由此可知:
板式空间: 是由光滑的金属板搭建而成, 声音被壁面吸收的少 反射回来的声音中高频偏多
厅堂空间: 大厅 音乐剧场这种, 声音被壁面吸收的多 高频损耗大 反射回来的声音中低频偏多
房间空间: 也就是卧室房间, 其特性介于板式和厅堂两者之间
特性总结
- 板式混响: 预延迟和混响时间短, 高频衰减少, 反射声中高频居多, 声音宽度和深度不大 , 主要用于声音润色 提升质感
- 厅堂混响: 预延迟和混响时间长,高频衰减多, 反射声 中低频居多, 声音宽度和深度大, 主要用于增加声音尾音和体积 提升优美感
- 房间混响: 预延迟和混响时间适中, 高频衰减适中 反射声中频居多, 声音宽度和深度适中, 对声音的色彩改变较少, 主要用于增加声音厚度, 以及空间纵深设计(不用厅堂是因为体积太大, 容易糊)
人声实战
给人声加混响时, 常规操作是添加一个板式混响让声音更加华丽, 然后再添加一个厅堂混响, 增添延音使得声音更加优美动听
学过钢琴的朋友都知道, 钢琴音色一旦添加延音后, 立马就变得不一样了, 这个厅堂混响就好比是一个延音踏板
我们来听一下:
人声不加混响版本:
人声加板式和厅堂混响版本:
混响模拟
根据这三种类型混响的特性, 我们可以通过相应的参数组合来模拟不同类型混响:
板式混响:
如果是鼓组, EQ切除600HZ以下, 2000HZ以上
板式混响预延迟时间避免为0 否则相位抵消
厅堂混响:
厅堂混响的预延迟时间需要大于30ms
房间混响:
房间混响预延迟之间在10~30ms
之间:
上面Reverb
效果器中, Size
表示混响时间(有的用Decay Time表示), Damp
表示高频衰减率, Width
表示混响宽度
个人使用
我个人的混响做法是, 用板式和厅堂混响给单轨做音色, 比如人声 钢琴 吉他等
在总线上 使用房间混响, 给所有乐器添加一个少量空间, 使整体声音更加融合
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