前言
歌曲名为《You Know Better》
成品试听
混音试听(未母带):
混音试听(总线添加了一个限制器提升响度):
混音记录
主要用到EQ、压缩器、混响、延迟、失真这五大类效果器
首先是EQ部分
- 底鼓:
- 切除30HZ以下和5500HZ以上的频率
- 窄Q值2衰减110HZ两个分贝避让贝斯
- 贝斯:
- 切除50HZ以下和5000HZ以上的频率 使得贝斯低频不那么沉重 同时避让底鼓
- 窄Q值2衰减100HZ两个分贝避让底鼓
- 人声:
- 切除70HZ以下的频率
- 同时以窄Q值2 衰减320HZ两分贝 以及衰减760HZ一个分贝 使得声音更加立体
- 最后搁架式提升14000HZ 三个分贝 增加人声空气感
- 剩余乐器: 一律低切50HZ SOLO乐器则低切30HZ,填补底鼓空缺
EQ这一步处理完后, 整体清晰了很多, 融合度也得到提升, 混音中低频的处理是至关重要的一点, 除此之外就是人声, 用EQ让人声更加立体具有空间感
所谓空间感, 就是即便不加混响延迟, 通过EQ的手段, 让听众感觉加了混响, 类似于一种可望不可即的感觉
压缩部分
所有音轨皆采用相同的压缩比4.6:1
使得整体色彩保持一致, 增加融合度, 大部分乐器压缩量为6db
至于启动和释放时间, 每个乐器各不相同, 找到最清晰的那个点即可
总线压缩使用常规的压缩设置2:1
压缩比 30ms启动时间 100ms释放时间 2分贝的压缩量
同样的 压缩这一步也可以塑造声音的空间感, 其诀窍在于阈值的控制, 由小到大 对比试听, 找到那个临界点
混响部分
单轨上只给人声发送了5%的混响, 混响size
为40%, 仅仅给人声润个色, 听不出任何空间感
另外master
总线同样添加一个5%的混响, 混响size
为80%,让所有乐器处在同一个空间里, 增加整体融合度
另外再混响效果器前头插入了一个EQ效果器, 过滤掉600HZ以下浑浊和10000HZ以上蜂鸣的频率, 同时在2000HZ位置宽Q值1衰减了2个db, 让混响更加靠后
补充: 如果要给鼓组加入混响, 那么前头EQ设置为滤除600HZ以下和2000HZ以上的频率
本示例中并未单独给底鼓添加混响
延迟部分
给人声发送了1%的乒乓混响, 和之前的混响搭配, 人声润色明显
失真部分
只用在了贝斯音轨 压缩之前添加了少量的失真, 增加贝斯的下潜深度
人声并行压缩
为了使人声柔和的同时不被其他乐器掩盖, 添加了一个并行压缩, 使得人声更加清晰
具体参数可参考: 《使用平行压缩让人声更加清晰饱满》
总结
以上效果器皆使用Soundation自带效果器
人声的空间感大部分来自于EQ和压缩, 而非混响和延迟
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