什么时候才需要MS处理呢?

什么时候才需要MS处理呢?

1、当M中置/S外围信号有问题的时候,例如:音量不匹配

2、当需要更好的宽度时,例如:S信号较多,M信号较少,自然立体声宽度会更宽广

3、校正MS信号,例如:S信号的冲击力较强,M较弱,导致中置的乐器和人声不够突出

注:宽广的立体声不是由立体声扩展效果器得来,而是S信号的乐器比较多、比较丰满、因此声场会更宽广。人声的宽度通常也是如此,当我们对人声适当发送左右延迟的时候,左右延迟通常在S信号当中,适当发送延迟可以很好的加宽人声的宽度。

那么,在混音的时候,如何调整MS信号的量呢?

1、当某一个或某几个乐器需要更多S信号的时候,则声像位置越极左极右,S信号越多,M越少。当极左或极右的时候,这个乐器就只占据S信号,M是空的。这样可以把位置让给M里的Bass,鼓点,以及人声。但过于层次分明的时候,也容易造成缺少融合度。

2、当要把某个乐器放在M的时候,则声像应该在中间,例如:人声主唱,Bass就是这样。M信号通常给要突出的声音!完全M的话,这个声音会很窄,所以,M中的人声通常需要添加混响和延迟,适当增加S信号来加宽声音!

3、说到人声,人声主唱占据M信号后,配唱(人声的和声)建议多占据S信号,这样更有层次。方法也是调整声像,越极左极右,S信号就越多。还可以在此基础上发送混响和延迟来调整声音的远近。

又说到远近了,越扯越远。远近总结如下:

1、音量,音量小,声音远;音量大,声音近,这毫无疑问!(借助音量推子)
2、空间,混响空间大,混响量大,声音远;相反声音近!(借助混响和延迟效果器)
3、动态,声音起伏感越大,声音越远;声音起伏越小“像说悄悄话一样的动态”,声音近!(借助压缩/压限效果器)
4、频率,低频多,高频少,声音远;低频少,高频多,声音近。因为高频的传输能量比低频弱(借助EQ均衡效果器)

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