前言
我们知道 混响是由无数延迟构成, 利用延迟效果器我们可以做出大概接近混响的效果 但是混响效果器却不能替代延迟效果器
两者区别
它们两种效果最大的区别在于, 延迟声的清晰度
延迟: 声音很清晰 人耳能分辩
混响: 听不清具体的声音 只能听到一团模糊的声音 这种由无数延迟声混合而成的声音构成了空间听感
混响和延迟效果相同原理的参数
混响效果器 | 延迟效果器 |
---|---|
预延迟时间(predelay time) | 延迟时间(delay time) |
混响时间(reverb time) | 延迟交叉反馈量(feedback) |
早期反射声 | 延迟声 |
晚期反射声 | 延迟交叉反馈声 |
混响来自于延迟, 所以很多参数意义是一样的
我们使用延迟效果器可以大致模拟出低密度的混响声音, 但是空间体积感依然不够 达不到真正混响的效果 主要还是因为叠加延迟数量太少 声音太过清晰
因此 两者不能互相取代, 配合使用反而能得到更好的声音效果
总结
混响和延迟最大的区别是 清晰度的差异
一般来说 我们利用混响做空间 延迟做声场和宽度
混响负责头部 延迟负责尾部 一前一后 黄金搭档
至于加的量多少合适 目标在于把歌曲的情绪感情做出来 能感动听众最好不过
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